【战术】宝可梦对战基础课堂S7——招式的分类
【战术】宝可梦对战基础课堂S7——招式的多样性:上一期,我们探讨了场地状态的演变,而这一期我们将深入招式的分类及其多样性。
I. 招式的概述:
招式是宝可梦对战中不可或缺的特殊技能,每回合仅能使用一个。一只宝可梦最多只能同时掌握四个不同的招式,且每种宝可梦的招式列表("技能池")各有差异。招式通常包含以下几个要素:属性、伤害方法、威力、命中、作用目标和PP值以及附加效果或者追加的效应。例如,喷射火焰属于火属性,是一种特殊招式,其威力高达90,命中率为100%,PP值为15,为非接触类招式,作用于单个目标,并具有10%的几率使目标陷入灼伤状态。需要注意的是,有些招式的实际伤害属性可能与标明的属性不符(如飞身重压)。当招式的伤害属性和宝可梦本身的属性相符时,将产生属性一致性加成的效果。
II. 按伤害方法分类:
招式可以按照伤害方法分为三类:物理、特殊和其他类别。
A. 物理和特殊招式:
物理招式和特殊招式能够直接造成伤害。通常情况下,物理招式的伤害计算基于攻击方与防御方的攻击和防御属性; 而特殊招式的伤害计算则基于攻击方的特攻与防御方的特防,或在第一世代中,特殊招式的伤害取决于攻击方的特殊能力和防御方的特殊能力。值得注意的是,某些特殊招式(如欺诈、扑击、精神冲击、神秘之剑和心理击破)会根据攻击对象或防御方的属性进行调整伤害计算。此外,光子喷涌和太晶爆发根据攻击方的攻击和特攻属性确定招式的伤害数值。最后,臂贝武器会选取造成伤害更高的一类招式进行攻击。在第四世代之前,非变化招式根据属性归类;从第四世代起,所有非变化招式均有自己的归属。
B. 变化招式:
变化招式无法直接造成实体伤害,但可通过施加状态影响对手从而间接地产生影响。大多数变化招式不受属性相性中没有效果的影响,例如胃液作为一种毒属性的变化招式却能对钢属性宝可梦起作用。然而,电磁波对属性无效果的宝可梦无效。
III. 其他分类方式:
招式有多种分类方式,一些招式可能同时归属于多个类别。
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